常见问题回答!

1,怎样安装VST插件?

2,Cubase/Nuendo中怎样找到这些插件?

3,CakeWalk Sonar (推荐5.0以上) 中怎样找到这些插件?

4,为什么有个别插件找不到?

5,琴引擎机架版插件是多通道的吗?

6,怎样在一轨中改变音色?

7,琴引擎版本音色预置怎么少了?

8,音色槽里有些音色名称中带“stc”字样的加载后音头有爆音?

 

 

回答1: 怎样安装VST插件?

 VSTi 插件是用于音乐制作的音源,累积安装到硬盘后所占用的空间将非常庞大,因此我们强烈建议用户购买一块高速的大容量的硬盘来单独使用!

     (例如电脑中的 " F " 盘就是这样的一块硬盘)。

      当安装插件遇到选择目录时请选择 F 盘(下图),任何目录的建立都建议不要用中文!

      当建立路径后(如下图) 按下一步就可以顺利完成安装。

      安装音色库时,可将其安装到硬盘任何位置(同样不建议安装到系统C盘),跟随步骤安装完毕即可。

      注意:以上提到的 F 盘以及 F 盘的 VSTi 目录只是举例,请以个人电脑的实际情况为主选择硬盘以及创建目录名称。

      注意:请不要手动复制或者剪切 *.dll 文件到其它VST插件目录,这样做会给以后软件的升级带来不必要的麻烦.

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回答2:Cubase/Nuendo中怎样找到这些插件?

 打开Cubase/Nuendo,选择Device,然后选择 Plug-in information(图一),点 Add (图二),找到 F 盘(图三) 然后选择F盘里的 VSTi 目录

   

     这时会出现以下对话框提示,点击Apply (下图)增加,然后再点Update List。

 

     退出Cubase / Nuendo,然后再次打开,所有的插件都会出现在插件机架中(按F11)。

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回答3:CakeWalk Sonar (推荐6.2以上) 中怎样找到插件?

 打开 Sonar,选择Options,然后选择Global (图一) ,然后选择 VST Plug-Ins,点Add(图二),在弹出的窗口中打开我的电脑,选择 F 盘或 F 盘的VSTi目录(图三)。

           

 

 

     当按[确定]后,在Sonar的插件管理将显示已增加的路径(下图)。

 

     再次按确定后关闭Sonar, 当再次打开Sonar时将会扫描到所有的插件。

     注意:使用Sonar5.0早期版本的用户需要自己将 VSTi 插件转换为Sonar的 DXi 插件格式,如遇到问题请及时同我们取得联系。

 

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回答4: 为什么插件找不到?

 Cubase/Nuendo中若出现这种情况,选择Device,然后选择 Plug-in information(图一),打开后查找到没有打勾插件,打勾后退出Cubase/Nuendo,然后再次打开。

 

Cakewalk Sonar中若出现这种情况,请打开 Sonar,选择Options,然后选择Global (图一) ,然后选择 VST Plug-Ins。

 

                                       

  鼠标先点击 Reset All VST Plug-ins,然后再点击 Scan VST Folders 即可使用!

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回答5:琴引擎机架版插件是多 通道的吗?

 琴引擎机架版插件拥有 标准16个MIDI 通道以及16个音频通道,可以在内部选择加载16个乐器音源以及分别控制它们的音色和功能;在作曲软件里加载后需将建立的轨道设置为使用Qin_RV插件,然后将每一轨的MIDI通道跟琴引擎机架版内部加载的音源相对应。

 

 

 

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回答6:怎样在一轨中改变音色?

每个插件音源默认有设置好的预置供参考使用。可在一轨内改变12组音色。改变音色的方法有以下两种方式:

1,Keyswitch(键位转换)功能。此功能通过对琴键的分配,可以用实时切换或宿主钢琴窗内写音符的方式来切换12个音色槽的音色。

2,Program Change(音色改变)功能,此功能通过宿主内Program Change信息来切换12个音色槽的音色。

 

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回答7:琴引擎版本音色预置怎么少了?

为了能更好的对原始音色进行操作和定制,我们积累了之前的使用经验而开发出琴引擎版本,琴引擎版全开放式设计能让用户自己定义恰当的音色预置,来为正在进行的音乐项目服务。

因此,琴引擎版本不但能实现以往版本中任何的音色预置,更可以自由定制出以往版本所没有的音色预置。这完全取决于您自己的需要。

 

回答8:音色槽里有些音色名称中带“stc”字样的加载后音头有爆音?

带有stc名称的音色属比较特殊的一种,即这些音色所包含的样本播放指针并非从0秒开始播放;因此当加载这些音色并触发该样本时会出现劈啪声,此时还应将该音色槽中音量包络的"Attack“起始值调为非0来避免。

 

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